仿制谷歌小恐龙dino跑酷游戏

作品页面数量:1

应用领域:学习动态面板。

作品特色:仿制谷歌小恐龙dino跑酷游戏,键盘控制小恐龙跳跃躲避障碍物。

学习笔记:

  1. 用text field的onKeyDown事件接收键盘输入。
  2. 用Dynamic Panel的onPanelStateChange事件的next wrap repeat实现帧动画。
  3. 用Dynamic Panel的onPanelStateChange事件的Case条件里的over area of实现碰撞检测,当小恐龙撞到仙人掌时,切换到死亡状态。
  4. 用两段同样的地面贴图循环move实现地面的卷轴效果。每段地面贴图有两个仙人掌。
  5. 用Math.random()实现小鸟随机高度飞行。
  6. 用move的ease in/out实现重力效果。

使用说明:

– 按空格开始。

– ↑/空格:跳跃。

– ↓:蹲下。

作品截图:

bug(feature):

  1. 撞到障碍物后,会以死亡状态漂移4.8秒。
  2. 按住下蹲有几率闪避伤害。
  3. 按住↑起飞。

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