兼容性提醒:此作品只兼容Axure RP 9.0及以上版本,低版本软件无法使用。
金山打字通内置的各种游戏曾经给我留下深刻的印象,本作品用 Axure 实现了类似其中一些打字的游戏,当然也有一些作者个人的构思的小游戏,欢迎试玩。
———————————————————————————————
2023.08.12更新 V4.0,新增《键位与指法练习》
截图
输入文字时,中间的键位会显示需要敲击哪个按键,下方的手掌会指示应该用那个手指敲击,这是一款可以学习盲打的绝佳练习工具
———————————————————————————————
2023.07.01 更新 V3.0,新增《生死时速》游戏
生死时速是我个人比较喜欢的金山打字中的一款小游戏,算是致敬经典了
游戏截图
游戏支持自定义练习的文本,支持中英文大小写及标点符号,同时支持通过设置小偷的移动速度来增加游戏的难度
游戏会根据练习文本的长度自动计算警察的移动距离,以确保所有文字输入完成时警察刚好到达终点
输入文字时,如果输入正确,对应文字会变化颜色,警察会前进一步
反之,如果输入错误,文字不会有变化,警察也会停留在当前的位置
在小偷到达终点前,通过输入文字移动警察追赶上小偷,则游戏成功
反之,如果先让小偷跑到了终点,则游戏失败
———————————————————————————————
2023.06.30 更新 V2.0,新增《摸鱼大作战》游戏
游戏截图
———————————————————————————————
2023.06.26 发布 V1.0,新增《打字鼠》游戏
游戏截图:
上方是游戏画面,下方是输入区域,支持难度选择,难度越高,老鼠出现的时间越短
开始游戏后老鼠随机出现在下方任意一个洞口上方,手举随机字母的牌子
下方输入区域输入内容时,如果内容与老鼠手中牌子的内容相同(不区分大小写),会有“击打”效果,并在正确数量上+1
反之则会有“打叉”效果,并在错误数量上+1
结束游戏后,呈现本轮游戏输入的总字数、正确字数、错误字数及正确率
“服用”说明:
原型负空间有3个动态面板
- 状态控制器:用于控制在不同状态下各个元件的交互
- 老鼠动作控制器:用于控制不同难度下老鼠的显示和隐藏
- 老鼠位置生成器:用于生成老鼠的随机位置,使老鼠可以随机出现在不同洞口上方
全局变量说明:
- Library:存储老鼠手中牌子随机出现的字符的字库,默认26个大写字母
- Difficulty_Level:难度等级,默认“一般”
- status:状态,默认“结束”
- Number_Of_Correct:统计输入正确数量
- Number_Of_Error:统计输入错误数量
- Number_Of_Words:统计输入字符总数
- Last_Input_Word:最后一个输入的字符,用于与当前老鼠手中牌子的字符比较
- Verification_Word:待验证的字符,即老鼠出现时,手中牌子上的字符
- Location_Code:老鼠出现的位置代码,0-2的随机数表示1-3的洞口,默认2(即第3个洞口)
- Location:老鼠出现的位置(x 值),将位置代码转成对应的 x 值,并通过设置 x 值来实现老鼠随机出现在不同洞口上方的功能