Axure 高保真打字游戏V4.0原型(已更新打字鼠、摸鱼大作战、生死时速、键位与指法练习)

兼容性提醒:此作品只兼容Axure RP 9.0及以上版本,低版本软件无法使用。

金山打字通内置的各种游戏曾经给我留下深刻的印象,本作品用 Axure 实现了类似其中一些打字的游戏,当然也有一些作者个人的构思的小游戏,欢迎试玩。

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2023.08.12更新 V4.0,新增《键位与指法练习》

截图

输入文字时,中间的键位会显示需要敲击哪个按键,下方的手掌会指示应该用那个手指敲击,这是一款可以学习盲打的绝佳练习工具

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2023.07.01 更新 V3.0,新增《生死时速》游戏

生死时速是我个人比较喜欢的金山打字中的一款小游戏,算是致敬经典了

游戏截图

游戏支持自定义练习的文本,支持中英文大小写及标点符号,同时支持通过设置小偷的移动速度来增加游戏的难度

游戏会根据练习文本的长度自动计算警察的移动距离,以确保所有文字输入完成时警察刚好到达终点

输入文字时,如果输入正确,对应文字会变化颜色,警察会前进一步

反之,如果输入错误,文字不会有变化,警察也会停留在当前的位置

在小偷到达终点前,通过输入文字移动警察追赶上小偷,则游戏成功

反之,如果先让小偷跑到了终点,则游戏失败

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2023.06.30 更新 V2.0,新增《摸鱼大作战》游戏

游戏截图

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2023.06.26 发布 V1.0,新增《打字鼠》游戏

游戏截图:

上方是游戏画面,下方是输入区域,支持难度选择,难度越高,老鼠出现的时间越短

开始游戏后老鼠随机出现在下方任意一个洞口上方,手举随机字母的牌子

下方输入区域输入内容时,如果内容与老鼠手中牌子的内容相同(不区分大小写),会有“击打”效果,并在正确数量上+1

反之则会有“打叉”效果,并在错误数量上+1

结束游戏后,呈现本轮游戏输入的总字数、正确字数、错误字数及正确率

“服用”说明:

原型负空间有3个动态面板

  • 状态控制器:用于控制在不同状态下各个元件的交互
  • 老鼠动作控制器:用于控制不同难度下老鼠的显示和隐藏
  • 老鼠位置生成器:用于生成老鼠的随机位置,使老鼠可以随机出现在不同洞口上方

全局变量说明:

  • Library:存储老鼠手中牌子随机出现的字符的字库,默认26个大写字母
  • Difficulty_Level:难度等级,默认“一般”
  • status:状态,默认“结束”
  • Number_Of_Correct:统计输入正确数量
  • Number_Of_Error:统计输入错误数量
  • Number_Of_Words:统计输入字符总数
  • Last_Input_Word:最后一个输入的字符,用于与当前老鼠手中牌子的字符比较
  • Verification_Word:待验证的字符,即老鼠出现时,手中牌子上的字符
  • Location_Code:老鼠出现的位置代码,0-2的随机数表示1-3的洞口,默认2(即第3个洞口)
  • Location:老鼠出现的位置(x 值),将位置代码转成对应的 x 值,并通过设置 x 值来实现老鼠随机出现在不同洞口上方的功能

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